1VS1

Radeon HD 6290 против GeForce GTX 460M

Что лучше: AMD Radeon HD 6290 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 460M 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6290
0.3
GeForce GTX 460M
3.2 (+966.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 460M. Она быстрее на 966.7 %.

HD 6290 Подходит для 0% игр
GTX 460M Подходит для 19% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 625 MHz)
  • На 31 W энергоэффективнее (19 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (01 июля 2011 vs 03 сентября 2010)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (60 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (675 MHz vs 650 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6290 и GeForce GTX 460M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6290
105
GeForce GTX 460M
1213 (+1055.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6290 и GeForce GTX 460M.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 6290 GTX 460M
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6290 и GeForce GTX 460M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6290 GTX 460M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 800 MHz (+175 MHz) 625 MHz
Пропускная способность 12.8 GB/s 60 GB/s (+47.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6290 и GeForce GTX 460M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.52 TFLOPS (+420%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 5.4 GPixel/s (+107.7%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 21.6 GTexel/s (+315.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 675 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 1170 millions (+878 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Cedar GF106
Размер кристалла 59 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 192 (+112)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-31 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 460M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии