Что лучше: AMD Radeon HD 6290 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce MX150 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX150. Она быстрее на 1800 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 6290 и GeForce MX150, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6290 и GeForce MX150.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 6290 | MX150 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-25 | 61-81 |
| Средние (1080p) | 5-15 | 41-61 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 26-46 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 11-31 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 6290 и GeForce MX150, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Объем памяти | 1 GB | 2 GB (+1 GB) |
| Частота памяти | 800 MHz | 1253 MHz (+453 MHz) |
| Пропускная способность | 12.8 GB/s | 40.1 GB/s (+27.3 GB/s) |
| Шина памяти | 64 Bit | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6290 и GeForce MX150, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.1 TFLOPS | 0.8 TFLOPS (+700%) |
| Скорость заполнения пикселей | 2.6 GPixel/s | 16.61 GPixel/s (+538.8%) |
| Скорость текстурирования | 5.2 GTexel/s | 24.91 GTexel/s (+379%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 650 MHz | 937 MHz (+287 MHz) |
| Количество транзисторов | 292 millions | 1800 millions (+1508 millions) |
| Технологический процесс | 40 nm | 14 nm (-26 nm) |
| Архитектура | TeraScale 2 | Pascal |
| Графическое ядро | Cedar | GP108 |
| Размер кристалла | 59 mm² | 74 mm² |
| Максимальная частота | - | 1038 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 80 | 384 (+304) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 24 (+16) |
| Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 19 W | 10 W (-9 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 200 W | - |
| Толщина слота | 1 slot's | - |
| Длина | 168 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
| Дополнительный разъем питания | None | None |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
| OpenCL | 1.2 | 3 |
| Vulcan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии