1VS1

Radeon HD 6350 против GeForce 6800 GT

Что лучше: AMD Radeon HD 6350 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 6800 GT 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6350
0.4 (+0%)
GeForce 6800 GT
0.4 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6350. Она быстрее на 0 %.

HD 6350 Подходит для 1% игр
6800 GT Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 350 MHz)
  • На 48 W энергоэффективнее (19 W vs 67 W)
  • Видеокарта новее (07 февраля 2011 vs 08 июня 2004)
  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6350 и GeForce 6800 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6350
141
GeForce 6800 GT
142 (+0.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6350 и GeForce 6800 GT.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

HD 6350 6800 GT
Низкие (720p) 13-23 13-23
Средние (1080p) 3-13 3-13
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6350 и GeForce 6800 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6350 6800 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB (+0.3 GB) 0.25 GB
Частота памяти 500 MHz 500 MHz
Пропускная способность 8 GB/s 32 GB/s (+24 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6350 и GeForce 6800 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 5.6 GPixel/s (+115.4%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 5.6 GTexel/s (+7.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+300 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 292 millions (+70 millions) 222 millions
Технологический процесс 40 nm (-90 nm) 130 nm
Архитектура TeraScale 2 Curie
Графическое ядро Cedar NV45
Размер кристалла 59 mm² 287 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-48 W) 67 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.4 (+2.4) 2
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 6800 GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии