1VS1

Radeon HD 6480G против GeForce 8800 Ultra

Что лучше: AMD Radeon HD 6480G (System Shared) или Nvidia GeForce 8800 Ultra 0.75 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6480G
0.7
GeForce 8800 Ultra
1.7 (+142.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 8800 Ultra. Она быстрее на 142.9 %.

HD 6480G Подходит для 5% игр
8800 Ultra Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 136 W энергоэффективнее (35 W vs 171 W)
  • Видеокарта новее (15 июня 2011 vs 02 мая 2007)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (612 MHz vs 444 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6480G и GeForce 8800 Ultra, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6480G
257
GeForce 8800 Ultra
643 (+150.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6480G и GeForce 8800 Ultra.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 6480G 8800 Ultra
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6480G и GeForce 8800 Ultra, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6480G 8800 Ultra

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 0.75 GB
Частота памяти - 1080 MHz
Пропускная способность - 103.7 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6480G и GeForce 8800 Ultra, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.21 TFLOPS 0.39 TFLOPS (+85.7%)
Скорость заполнения пикселей 1.78 GPixel/s 14.69 GPixel/s (+725.3%)
Скорость текстурирования 5.33 GTexel/s 39.17 GTexel/s (+634.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 444 MHz 612 MHz (+168 MHz)
Количество транзисторов 1178 millions (+497 millions) 681 millions
Технологический процесс 32 nm (-58 nm) 90 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Sumo G80
Размер кристалла 227 mm² 484 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 240 (+112) 128
Текстурные блоки (TMUs) 12 32 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-136 W) 171 W
Длина - 270 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 -
CUDA - 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6480G
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce 8800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии