Что лучше: AMD Radeon HD 6850 X2 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 560 Ti 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560 Ti. Она быстрее на 21.2 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 6850 X2 и GeForce GTX 560 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6850 X2 и GeForce GTX 560 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 6850 X2 | GTX 560 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 37-57 | 41-61 |
Средние (1080p) | 27-47 | 31-51 |
Высокие (1080p) | 12-32 | 16-36 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 6850 X2 и GeForce GTX 560 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB (+1 GB) | 1 GB |
Частота памяти | 1050 MHz (+48 MHz) | 1002 MHz |
Пропускная способность | 134.4 GB/s (+6.1 GB/s) | 128.3 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6850 X2 и GeForce GTX 560 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.54 TFLOPS (+22.2%) | 1.26 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 25.6 GPixel/s (+94.4%) | 13.17 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 38.4 GTexel/s | 52.67 GTexel/s (+37.2%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 800 MHz | 823 MHz (+23 MHz) |
Количество транзисторов | 1700 millions | 1950 millions (+250 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 40 nm |
Архитектура | TeraScale 2 | Fermi 2.0 |
Графическое ядро | Barts | GF114 |
Размер кристалла | 255 mm² | 332 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 960 (+576) | 384 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 64 (+16) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 254 W | 170 W (-84 W) |
Рекомендуемый блок питания | 600 W | 450 W (-150 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | - | 229 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
CUDA | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии