1VS1

Radeon HD 6950 против Quadro P6000

Что лучше: AMD Radeon HD 6950 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 488.2 %.

HD 6950 Подходит для 29% игр
P6000 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1127 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (200 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (432.8 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 800 MHz)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 14 декабря 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6950 и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6950
2602
Quadro P6000
15377 (+491%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6950 и Quadro P6000.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
HD 6950 P6000
Низкие (720p) 37-57 118-138
Средние (1080p) 27-47 93-113
Высокие (1080p) 12-32 83-103
Ультра (1080p) 0-10 68-88

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6950 и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6950 P6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 2 GB 24 GB (+22 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+123 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 160 GB/s 432.8 GB/s (+272.8 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6950 и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.25 TFLOPS 12.63 TFLOPS (+461.3%)
Скорость заполнения пикселей 25.6 GPixel/s 157.9 GPixel/s (+516.8%)
Скорость текстурирования 70.4 GTexel/s 394.8 GTexel/s (+460.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 800 MHz 1506 MHz (+706 MHz)
Количество транзисторов 2640 millions 11800 millions (+9160 millions)
Технологический процесс 40 nm 16 nm (-24 nm)
Архитектура TeraScale 3 Pascal
Графическое ядро Cayman GP102
Размер кристалла 389 mm² 471 mm²
Максимальная частота - 1645 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 3840 (+2432)
Текстурные блоки (TMUs) 88 240 (+152)
Растровые блоки (ROPs) 32 96 (+64)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 200 W (-50 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 550 W (-50 W) 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 286 mm 267 mm (-19 mm)
Ширина 126 mm 111 mm (-15 mm)
Высота 42 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии