Что лучше: AMD Radeon HD 6990 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 470 1.25 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 470. Она быстрее на 3.9 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 6990 и GeForce GTX 470, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6990 и GeForce GTX 470.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 6990 | GTX 470 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 36-56 | 37-57 |
| Средние (1080p) | 26-46 | 27-47 |
| Высокие (1080p) | 11-31 | 12-32 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 6990 и GeForce GTX 470, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB (+0.8 GB) | 1.25 GB |
| Частота памяти | 1250 MHz (+413 MHz) | 837 MHz |
| Пропускная способность | 160 GB/s (+26.1 GB/s) | 133.9 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit | 320 Bit (+64 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6990 и GeForce GTX 470, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.55 TFLOPS (+136.1%) | 1.08 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 26.56 GPixel/s (+56.1%) | 17.02 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 79.68 GTexel/s (+134%) | 34.05 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 830 MHz (+222 MHz) | 608 MHz |
| Количество транзисторов | 2640 millions | 3100 millions (+460 millions) |
| Технологический процесс | 40 nm | 40 nm |
| Архитектура | TeraScale 3 | Fermi |
| Графическое ядро | Antilles | GF100 |
| Размер кристалла | 389 mm² | 529 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1536 (+1088) | 448 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 96 (+40) | 56 |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 40 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 375 W | 215 W (-160 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 750 W | 550 W (-200 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 310 mm | 241 mm (-69 mm) |
| Ширина | 115 mm | - |
| Высота | 40 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | - | 2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии