Что лучше: AMD Radeon HD 7540D (System Shared) или Nvidia GeForce GT 625 OEM 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 625 OEM. Она быстрее на 12.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7540D и GeForce GT 625 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7540D и GeForce GT 625 OEM.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
                    | HD 7540D | GT 625 OEM | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 15-35 | 
| Средние (1080p) | 5-25 | 5-25 | 
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 | 
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 | 
Характеристики видеокарт Radeon HD 7540D и GeForce GT 625 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | System Shared | DDR3 | 
| Объем памяти | - | 1 GB | 
| Частота памяти | - | 825 MHz | 
| Пропускная способность | - | 13.2 GB/s | 
| Шина памяти | - | 64 Bit | 
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7540D и GeForce GT 625 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.29 TFLOPS (+70.6%) | 0.17 TFLOPS | 
| Скорость заполнения пикселей | 3.04 GPixel/s (+73.7%) | 1.75 GPixel/s | 
| Скорость текстурирования | 9.12 GTexel/s (+30.5%) | 6.99 GTexel/s | 
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 760 MHz | 874 MHz (+114 MHz) | 
| Количество транзисторов | 1303 millions (+1011 millions) | 292 millions | 
| Технологический процесс | 32 nm (-8 nm) | 40 nm | 
| Архитектура | TeraScale 3 | Fermi 2.0 | 
| Графическое ядро | Scrapper | GF119S | 
| Размер кристалла | 246 mm² | 79 mm² | 
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 192 (+144) | 48 | 
| Текстурные блоки (TMUs) | 12 (+4) | 8 | 
| Растровые блоки (ROPs) | 4 | 4 | 
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 65 W | 29 W (-36 W) | 
| Длина | - | 168 mm | 
| Толщина слота | - | 1 slot's | 
| Рекомендуемый блок питания | - | 200 W | 
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 2.0 x16 | 
| Разъемы для мониторов | Motherboard Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a | 
| Дополнительный разъем питания | - | None | 
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет | 
| Поддержка DLSS | Нет | Нет | 
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) | 
| OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) | 
| OpenCL | 1.2 | 1.1 | 
| CUDA | - | 2.1 | 
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						
						Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии