Что лучше: AMD Radeon HD 7560D (System Shared) или Nvidia GeForce 9800 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9800 GTX. Она быстрее на 72.7 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7560D и GeForce 9800 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7560D и GeForce 9800 GTX.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 7560D | 9800 GTX | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 20-30 | 20-30 |
| Средние (1080p) | 10-20 | 10-20 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7560D и GeForce 9800 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | System Shared | GDDR3 |
| Объем памяти | - | 0.5 GB |
| Частота памяти | - | 1100 MHz |
| Пропускная способность | - | 70.4 GB/s |
| Шина памяти | - | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7560D и GeForce 9800 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.39 TFLOPS | 0.43 TFLOPS (+10.3%) |
| Скорость заполнения пикселей | 6.08 GPixel/s | 10.8 GPixel/s (+77.6%) |
| Скорость текстурирования | 12.16 GTexel/s | 43.2 GTexel/s (+255.3%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 760 MHz (+85 MHz) | 675 MHz |
| Количество транзисторов | 1303 millions (+549 millions) | 754 millions |
| Технологический процесс | 32 nm (-33 nm) | 65 nm |
| Архитектура | TeraScale 3 | Tesla |
| Графическое ядро | Devastator Lite | G92 |
| Размер кристалла | 246 mm² | 324 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 256 (+128) | 128 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 16 | 64 (+48) |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 16 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 65 W (-75 W) | 140 W |
| Длина | - | 267 mm |
| Толщина слота | - | 2 slot's |
| Рекомендуемый блок питания | - | 300 W |
| Ширина | - | 111 mm |
| Высота | - | 38 mm |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Разъемы для мониторов | Motherboard Dependent | 2x DVI, 1x S-Video |
| Дополнительный разъем питания | - | 2x 6-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| OpenGL | 4.4 (+1.1) | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| CUDA | - | 1.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии