1VS1

Radeon HD 7650M против GeForce GTX 950M

Что лучше: AMD Radeon HD 7650M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 950M 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 7650M
1.1
GeForce GTX 950M
6.7 (+509.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 950M. Она быстрее на 509.1 %.

HD 7650M Подходит для 7% игр
GTX 950M Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • На 55 W энергоэффективнее (20 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2015 vs 07 января 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7650M и GeForce GTX 950M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7650M
437
GeForce GTX 950M
2579 (+490.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7650M и GeForce GTX 950M.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
HD 7650M GTX 950M
Низкие (720p) 22-42 86-106
Средние (1080p) 12-32 66-86
Высокие (1080p) 0-10 51-71
Ультра (1080p) 0-10 36-56

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7650M и GeForce GTX 950M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7650M GTX 950M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 800 MHz 900 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 28.8 GB/s (+3.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7650M и GeForce GTX 950M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 1.44 TFLOPS (+200%)
Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s 17.98 GPixel/s (+124.8%)
Скорость текстурирования 12 GTexel/s 44.96 GTexel/s (+274.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 993 MHz (+493 MHz)
Количество транзисторов 716 millions 1870 millions (+1154 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Maxwell
Графическое ядро Thames GM107
Размер кристалла 118 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1124 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 640 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 24 40 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-55 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7650M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 950M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии