1VS1

Radeon HD 7650M против Radeon R9 M485X

Что лучше: AMD Radeon HD 7650M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon R9 M485X 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 7650M
1.1
Radeon R9 M485X
9.5 (+763.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 M485X. Она быстрее на 763.6 %.

HD 7650M Подходит для 7% игр
R9 M485X Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 230 W энергоэффективнее (20 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (723 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (14 мая 2016 vs 07 января 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7650M и Radeon R9 M485X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7650M
437
Radeon R9 M485X
3661 (+737.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7650M и Radeon R9 M485X.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
HD 7650M R9 M485X
Низкие (720p) 22-42 112-132
Средние (1080p) 12-32 87-107
Высокие (1080p) 0-10 77-97
Ультра (1080p) 0-10 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7650M и Radeon R9 M485X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7650M R9 M485X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 800 MHz 1250 MHz (+450 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 160 GB/s (+134.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7650M и Radeon R9 M485X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 2.96 TFLOPS (+516.7%)
Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s 23.14 GPixel/s (+189.3%)
Скорость текстурирования 12 GTexel/s 92.54 GTexel/s (+671.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 723 MHz (+223 MHz)
Количество транзисторов 716 millions 5000 millions (+4284 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 3.0
Графическое ядро Thames Amethyst
Размер кристалла 118 mm² 366 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 2048 (+1568)
Текстурные блоки (TMUs) 24 128 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-230 W) 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7650M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R9 M485X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии