Что лучше: AMD Radeon HD 7690M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 760M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 760M. Она быстрее на 87.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 760M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 760M.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 7690M | GTX 760M | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-40 | 47-67 |
Средние (1080p) | 10-30 | 32-52 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 17-37 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 2-22 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 760M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
Объем памяти | 1 GB | 2 GB (+1 GB) |
Частота памяти | 900 MHz | 1002 MHz (+102 MHz) |
Пропускная способность | 28.8 GB/s | 64.13 GB/s (+35.3 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 760M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.7 TFLOPS | 1.1 TFLOPS (+57.1%) |
Скорость заполнения пикселей | 11.6 GPixel/s (+0.9%) | 11.5 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 17.4 GTexel/s | 46.02 GTexel/s (+164.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 725 MHz (+97 MHz) | 628 MHz |
Количество транзисторов | 716 millions | 2540 millions (+1824 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 28 nm (-12 nm) |
Архитектура | TeraScale 2 | Kepler |
Графическое ядро | Thames | GK106S |
Размер кристалла | 118 mm² | 221 mm² |
Максимальная частота | - | 719 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 480 | 768 (+288) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 64 (+40) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 20 W (-35 W) | 55 W |
Интерфейс подключения | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | 3 |
CUDA | - | 3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии