1VS1

Radeon HD 7690M против GeForce GTX 870M

Что лучше: AMD Radeon HD 7690M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 870M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 870M. Она быстрее на 275 %.

HD 7690M Подходит для 15% игр
GTX 870M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 80 W энергоэффективнее (20 W vs 100 W)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (120 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (941 MHz vs 725 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 07 июня 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 870M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7690M
909
GeForce GTX 870M
3463 (+281%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 870M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
HD 7690M GTX 870M
Низкие (720p) 20-40 73-93
Средние (1080p) 10-30 53-73
Высокие (1080p) 0-10 38-58
Ультра (1080p) 0-10 23-43

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 870M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7690M GTX 870M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 120 GB/s (+91.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 870M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS 2.6 TFLOPS (+271.4%)
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s 27.08 GPixel/s (+133.4%)
Скорость текстурирования 17.4 GTexel/s 108.3 GTexel/s (+522.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 725 MHz 941 MHz (+216 MHz)
Количество транзисторов 716 millions 3540 millions (+2824 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Kepler
Графическое ядро Thames GK104
Размер кристалла 118 mm² 294 mm²
Максимальная частота - 967 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 1344 (+864)
Текстурные блоки (TMUs) 24 112 (+88)
Растровые блоки (ROPs) 16 24 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-80 W) 100 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7690M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 870M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии