1VS1

Radeon HD 7690M против GeForce GTX 980M

Что лучше: AMD Radeon HD 7690M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 980M 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 7690M
2.4
GeForce GTX 980M
19.1 (+695.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 980M. Она быстрее на 695.8 %.

HD 7690M Подходит для 15% игр
GTX 980M Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (160.4 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1038 MHz vs 725 MHz)
  • Видеокарта новее (07 октября 2014 vs 07 июня 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 980M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 7690M
909
GeForce GTX 980M
7351 (+708.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 980M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
HD 7690M GTX 980M
Низкие (720p) 20-40 107-127
Средние (1080p) 10-30 82-102
Высокие (1080p) 0-10 72-92
Ультра (1080p) 0-10 57-77

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 7690M и GeForce GTX 980M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 7690M GTX 980M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 8 GB (+7 GB)
Частота памяти 900 MHz 1253 MHz (+353 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 160.4 GB/s (+131.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7690M и GeForce GTX 980M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.7 TFLOPS 3.46 TFLOPS (+394.3%)
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s 72.13 GPixel/s (+521.8%)
Скорость текстурирования 17.4 GTexel/s 108.2 GTexel/s (+521.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 725 MHz 1038 MHz (+313 MHz)
Количество транзисторов 716 millions 5200 millions (+4484 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Maxwell 2.0
Графическое ядро Thames GM204
Размер кристалла 118 mm² 398 mm²
Максимальная частота - 1127 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 480 1536 (+1056)
Текстурные блоки (TMUs) 24 96 (+72)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 7690M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 980M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии