Что лучше: AMD Radeon HD 7850 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R9 380 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 380. Она быстрее на 57.4 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7850 и Radeon R9 380, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7850 и Radeon R9 380.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 7850 | R9 380 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 111-131 | 129-149 |
Средние (1080p) | 86-106 | 104-124 |
Высокие (1080p) | 76-96 | 94-114 |
Ультра (1080p) | 61-81 | 79-99 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7850 и Radeon R9 380, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB | 2 GB |
Частота памяти | 1200 MHz | 1375 MHz (+175 MHz) |
Пропускная способность | 153.6 GB/s | 176 GB/s (+22.4 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7850 и Radeon R9 380, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.76 TFLOPS | 3.48 TFLOPS (+97.7%) |
Скорость заполнения пикселей | 27.52 GPixel/s | 31.04 GPixel/s (+12.8%) |
Скорость текстурирования | 55.04 GTexel/s | 108.6 GTexel/s (+97.3%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 860 MHz | 970 MHz (+110 MHz) |
Количество транзисторов | 2800 millions | 5000 millions (+2200 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Архитектура | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
Графическое ядро | Pitcairn | Antigua |
Размер кристалла | 212 mm² | 366 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1024 | 1792 (+768) |
Текстурные блоки (TMUs) | 64 | 112 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 130 W (-60 W) | 190 W |
Рекомендуемый блок питания | 300 W (-150 W) | 450 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 210 mm (-11 mm) | 221 mm |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии