Что лучше: AMD Radeon HD 7870 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R9 290 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 290. Она быстрее на 79.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 7870 и Radeon R9 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 7870 и Radeon R9 290.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 7870 | R9 290 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 24-44 | 58-78 |
| Средние (1080p) | 14-34 | 48-68 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 33-53 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 13-33 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 7870 и Radeon R9 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Объем памяти | 2 GB | 4 GB (+2 GB) |
| Частота памяти | 1200 MHz | 1250 MHz (+50 MHz) |
| Пропускная способность | 153.6 GB/s | 320 GB/s (+166.4 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 512 Bit (+256 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 7870 и Radeon R9 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.56 TFLOPS | 4.85 TFLOPS (+89.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 32 GPixel/s | 60.61 GPixel/s (+89.4%) |
| Скорость текстурирования | 80 GTexel/s | 151.5 GTexel/s (+89.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1000 MHz (+53 MHz) | 947 MHz |
| Количество транзисторов | 2800 millions | 6200 millions (+3400 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
| Архитектура | GCN 1.0 | GCN 2.0 |
| Графическое ядро | Pitcairn | Hawaii |
| Размер кристалла | 212 mm² | 438 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 2560 (+1280) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 160 (+80) |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 64 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 175 W (-100 W) | 275 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-150 W) | 600 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 241 mm (-34 mm) | 275 mm |
| Ширина | - | 109 mm |
| Высота | - | 36 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии