1VS1

Radeon HD 8350 против Radeon R5 340

Что лучше: AMD Radeon HD 8350 на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon R5 340 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R5 340. Она быстрее на 500 %.

HD 8350 Подходит для 2% игр
R5 340 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • На 46 W энергоэффективнее (19 W vs 65 W)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 667 MHz)
  • Больше пропускная способность (36.8 GB/s vs 10.67 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (730 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (05 мая 2015 vs 08 января 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8350 и Radeon R5 340, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8350
163
Radeon R5 340
935 (+473.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8350 и Radeon R5 340.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 8350 R5 340
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8350 и Radeon R5 340, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8350 R5 340

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 667 MHz 1150 MHz (+483 MHz)
Пропускная способность 10.67 GB/s 36.8 GB/s (+26.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8350 и Radeon R5 340, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+500%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 6.24 GPixel/s (+140%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 18.72 GTexel/s (+260%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 730 MHz (+80 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 950 millions (+658 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 1.0
Графическое ядро Cedar Oland
Размер кристалла 59 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 780 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 384 (+304)
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-46 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R5 340
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии