Что лучше: AMD Radeon HD 8370D (System Shared) или Intel HD Graphics P4600 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics P4600. Она быстрее на 100 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 8370D и HD Graphics P4600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8370D и HD Graphics P4600.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 8370D | Graphics P4600 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 36-46 | 36-56 |
Средние (1080p) | 26-36 | 26-46 |
Высокие (1080p) | 11-21 | 11-31 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 8370D и HD Graphics P4600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | System Shared |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8370D и HD Graphics P4600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.19 TFLOPS | 0.38 TFLOPS (+100%) |
Скорость заполнения пикселей | 3.04 GPixel/s (+26.7%) | 2.4 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 6.08 GTexel/s | 24 GTexel/s (+294.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 760 MHz (+410 MHz) | 350 MHz |
Количество транзисторов | 1303 millions | - |
Технологический процесс | 32 nm | 22 nm (-10 nm) |
Архитектура | TeraScale 3 | Generation 7.5 |
Графическое ядро | Scrapper Lite | Haswell GT2 |
Размер кристалла | 246 mm² | - |
Максимальная частота | - | 1200 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 128 | 160 (+32) |
Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 20 (+12) |
Растровые блоки (ROPs) | 4 (+2) | 2 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 65 W (-19 W) | 84 W |
Интерфейс подключения | IGP | Ring Bus |
Разъемы для мониторов | Motherboard Dependent | Motherboard Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.4 (+0.1) | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulcan | - | 1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии