Что лучше: AMD Radeon HD 8370D (System Shared) или AMD Radeon HD 6790 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6790. Она быстрее на 400 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 8370D и Radeon HD 6790, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8370D и Radeon HD 6790.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 8370D | HD 6790 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 37-57 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 22-42 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 7-27 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 8370D и Radeon HD 6790, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | System Shared | GDDR5 |
| Объем памяти | - | 1 GB |
| Частота памяти | - | 1050 MHz |
| Пропускная способность | - | 134.4 GB/s |
| Шина памяти | - | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8370D и Radeon HD 6790, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.19 TFLOPS | 1.34 TFLOPS (+605.3%) |
| Скорость заполнения пикселей | 3.04 GPixel/s | 13.44 GPixel/s (+342.1%) |
| Скорость текстурирования | 6.08 GTexel/s | 33.6 GTexel/s (+452.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 760 MHz | 840 MHz (+80 MHz) |
| Количество транзисторов | 1303 millions | 1700 millions (+397 millions) |
| Технологический процесс | 32 nm (-8 nm) | 40 nm |
| Архитектура | TeraScale 3 | TeraScale 2 |
| Графическое ядро | Scrapper Lite | Barts |
| Размер кристалла | 246 mm² | 255 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 128 | 800 (+672) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 40 (+32) |
| Растровые блоки (ROPs) | 4 | 16 (+12) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 65 W (-85 W) | 150 W |
| Длина | - | 198 mm |
| Толщина слота | - | 2 slot's |
| Рекомендуемый блок питания | - | 450 W |
| Интерфейс подключения | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Разъемы для мониторов | Motherboard Dependent | 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 |
| Дополнительный разъем питания | - | 2x 6-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.2 (11_0) |
| OpenGL | 4.4 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии