1VS1

Radeon HD 8610G против GeForce GT 630M

Что лучше: AMD Radeon HD 8610G (System Shared) или Nvidia GeForce GT 630M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8610G
1.1
GeForce GT 630M
1.4 (+27.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 630M. Она быстрее на 27.3 %.

HD 8610G Подходит для 7% игр
GT 630M Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (23 мая 2013 vs 06 декабря 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (625 MHz vs 533 MHz)
  • На 2 W энергоэффективнее (33 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce GT 630M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8610G
416
GeForce GT 630M
538 (+29.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8610G и GeForce GT 630M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 8610G GT 630M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce GT 630M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8610G GT 630M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1000 MHz
Пропускная способность - 64 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8610G и GeForce GT 630M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS (+100%) 0.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.01 GPixel/s (+100.4%) 2.5 GPixel/s
Скорость текстурирования 15.02 GTexel/s (+50.2%) 10 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 625 MHz (+92 MHz)
Максимальная частота 626 MHz -
Количество транзисторов 1303 millions (+718 millions) 585 millions
Технологический процесс 32 nm 28 nm (-4 nm)
Архитектура TeraScale 3 Fermi 2.0
Графическое ядро Devastator GF117
Размер кристалла 246 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+288) 96
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 33 W (-2 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP MXM-A (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8610G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 630M
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии