1VS1

Radeon HD 8610G против GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Что лучше: AMD Radeon HD 8610G (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8610G
1.1
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
20.3 (+1745.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Она быстрее на 1745.5 %.

HD 8610G Подходит для 7% игр
GTX 1650 Ti Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • На 15 W энергоэффективнее (35 W vs 50 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1350 MHz vs 533 MHz)
  • Видеокарта новее (02 апреля 2020 vs 23 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8610G
416
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
7796 (+1774%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8610G и GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 8610G GTX 1650 Ti Mobile
Низкие (720p) 20-40 112-132
Средние (1080p) 10-30 87-107
Высокие (1080p) 0-10 77-97
Ультра (1080p) 0-10 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8610G GTX 1650 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1500 MHz
Пропускная способность - 192 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8610G и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 3.04 TFLOPS (+533.3%)
Скорость заполнения пикселей 5.01 GPixel/s 47.52 GPixel/s (+848.5%)
Скорость текстурирования 15.02 GTexel/s 95.04 GTexel/s (+532.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 1350 MHz (+817 MHz)
Максимальная частота 626 MHz 1485 MHz (+859 MHz)
Количество транзисторов 1303 millions 4700 millions (+3397 millions)
Технологический процесс 32 nm 12 nm (-20 nm)
Архитектура TeraScale 3 Turing
Графическое ядро Devastator TU117
Размер кристалла 246 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1024 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-15 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8610G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии