1VS1

Radeon HD 8610G против GeForce MX350

Что лучше: AMD Radeon HD 8610G (System Shared) или Nvidia GeForce MX350 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8610G
1.1
GeForce MX350
7.3 (+563.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX350. Она быстрее на 563.6 %.

HD 8610G Подходит для 7% игр
MX350 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 533 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (20 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2020 vs 23 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce MX350, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8610G
416
GeForce MX350
2814 (+576.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8610G и GeForce MX350.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 8610G MX350
Низкие (720p) 20-40 49-69
Средние (1080p) 10-30 34-54
Высокие (1080p) 0-10 19-39
Ультра (1080p) 0-10 4-24

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8610G и GeForce MX350, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8610G MX350

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1752 MHz
Пропускная способность - 56.06 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8610G и GeForce MX350, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 1.88 TFLOPS (+291.7%)
Скорость заполнения пикселей 5.01 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+368.9%)
Скорость текстурирования 15.02 GTexel/s 46.98 GTexel/s (+212.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 1354 MHz (+821 MHz)
Максимальная частота 626 MHz 1468 MHz (+842 MHz)
Количество транзисторов 1303 millions 3300 millions (+1997 millions)
Технологический процесс 32 nm 14 nm (-18 nm)
Архитектура TeraScale 3 Pascal
Графическое ядро Devastator GP107S
Размер кристалла 246 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 640 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 20 W (-15 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x4
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8610G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce MX350
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии