1VS1

Radeon HD 8610G против Radeon RX 6800M

Что лучше: AMD Radeon HD 8610G (System Shared) или AMD Radeon RX 6800M 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8610G
1.1
Radeon RX 6800M
34.6 (+3045.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6800M. Она быстрее на 3045.5 %.

HD 8610G Подходит для 7% игр
RX 6800M Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • На 110 W энергоэффективнее (35 W vs 145 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2116 MHz vs 533 MHz)
  • Видеокарта новее (01 июня 2021 vs 23 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8610G и Radeon RX 6800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8610G
416
Radeon RX 6800M
13307 (+3098.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8610G и Radeon RX 6800M.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
HD 8610G RX 6800M
Низкие (720p) 31-41 151-171
Средние (1080p) 21-31 126-146
Высокие (1080p) 6-16 116-136
Ультра (1080p) 0-10 101-121

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8610G и Radeon RX 6800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8610G RX 6800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 12 GB
Частота памяти - 2000 MHz
Пропускная способность - 384 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8610G и Radeon RX 6800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 12.24 TFLOPS (+2450%)
Скорость заполнения пикселей 5.01 GPixel/s 153 GPixel/s (+2953.9%)
Скорость текстурирования 15.02 GTexel/s 382.4 GTexel/s (+2445.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 2116 MHz (+1583 MHz)
Максимальная частота 626 MHz 2390 MHz (+1764 MHz)
Количество транзисторов 1303 millions 17200 millions (+15897 millions)
Технологический процесс 32 nm 7 nm (-25 nm)
Архитектура TeraScale 3 RDNA 2.0
Графическое ядро Devastator Navi 22
Размер кристалла 246 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2560 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 24 160 (+136)
Растровые блоки (ROPs) 8 64 (+56)
Ray Tracing ядра - 40

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-110 W) 145 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8610G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 6800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии