1VS1

Radeon HD 8650G против GeForce 9650M GT

Что лучше: AMD Radeon HD 8650G (System Shared) или Nvidia GeForce 9650M GT 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8650G
1.4 (+250%)
GeForce 9650M GT
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8650G. Она быстрее на 250 %.

HD 8650G Подходит для 12% игр
9650M GT Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 мая 2013 vs 19 августа 2008)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 533 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (23 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8650G и GeForce 9650M GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8650G
525 (+283.2%)
GeForce 9650M GT
137

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8650G и GeForce 9650M GT.

GTA 5 Enhanced (2025)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

GTA 5 Enhanced (2025)
HD 8650G 9650M GT
Низкие (720p) 30-40 30-40
Средние (1080p) 20-30 20-30
Высокие (1080p) 5-15 5-15
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8650G и GeForce 9650M GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8650G 9650M GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 25.6 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8650G и GeForce 9650M GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS (+587.5%) 0.08 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5.76 GPixel/s (+30.9%) 4.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.28 GTexel/s (+96.4%) 8.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 550 MHz (+17 MHz)
Максимальная частота 720 MHz -
Количество транзисторов 1303 millions (+989 millions) 314 millions
Технологический процесс 32 nm (-23 nm) 55 nm
Архитектура TeraScale 3 Tesla
Графическое ядро Devastator G96C
Размер кристалла 246 mm² 121 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+352) 32
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 23 W (-12 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP MXM-II
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8650G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9650M GT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии