1VS1

Radeon HD 8650G против GeForce GT 645M

Что лучше: AMD Radeon HD 8650G (System Shared) или Nvidia GeForce GT 645M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8650G
1.4
GeForce GT 645M
2.4 (+71.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 645M. Она быстрее на 71.4 %.

HD 8650G Подходит для 12% игр
GT 645M Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (01 мая 2013 vs 22 марта 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (709 MHz vs 533 MHz)
  • На 3 W энергоэффективнее (32 W vs 35 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8650G и GeForce GT 645M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8650G
525
GeForce GT 645M
932 (+77.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8650G и GeForce GT 645M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 8650G GT 645M
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8650G и GeForce GT 645M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8650G GT 645M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR3
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 900 MHz
Пропускная способность - 28.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8650G и GeForce GT 645M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+9.1%)
Скорость заполнения пикселей 5.76 GPixel/s 6.24 GPixel/s (+8.3%)
Скорость текстурирования 17.28 GTexel/s 24.96 GTexel/s (+44.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 533 MHz 709 MHz (+176 MHz)
Максимальная частота 720 MHz 780 MHz (+60 MHz)
Количество транзисторов 1303 millions (+33 millions) 1270 millions
Технологический процесс 32 nm 28 nm (-4 nm)
Архитектура TeraScale 3 Kepler
Графическое ядро Devastator GK107
Размер кристалла 246 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W 32 W (-3 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8650G
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 645M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии