1VS1

Radeon HD 8670M против GeForce 9600 GSO 512

Что лучше: AMD Radeon HD 8670M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 9600 GSO 512 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8670M
1.4 (+55.6%)
GeForce 9600 GSO 512
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8670M. Она быстрее на 55.6 %.

HD 8670M Подходит для 12% игр
9600 GSO 512 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (16 ноября 2012 vs 23 октября 2008)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 14.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8670M и GeForce 9600 GSO 512, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8670M
520 (+57.6%)
GeForce 9600 GSO 512
330

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8670M и GeForce 9600 GSO 512.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
HD 8670M 9600 GSO 512
Низкие (720p) 49-69 10-30
Средние (1080p) 29-49 0-10
Высокие (1080p) 14-34 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8670M и GeForce 9600 GSO 512, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8670M 9600 GSO 512

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s 57.6 GB/s (+43.2 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8670M и GeForce 9600 GSO 512, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.63 TFLOPS (+293.8%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+57.6%)
Скорость текстурирования 19.8 GTexel/s (+26.9%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz (+125 MHz) 650 MHz
Максимальная частота 825 MHz -
Количество транзисторов 950 millions (+445 millions) 505 millions
Технологический процесс 28 nm (-37 nm) 65 nm
Архитектура GCN 1.0 Tesla
Графическое ядро Mars G94
Размер кристалла 77 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+336) 48
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 90 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8670M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9600 GSO 512
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии