Что лучше: AMD Radeon HD 8670M на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce Go 7950 GTX 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8670M. Она быстрее на 85.7 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 8670M и GeForce Go 7950 GTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8670M и GeForce Go 7950 GTX.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 8670M | Go 7950 GTX | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 15-35 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 5-25 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 8670M и GeForce Go 7950 GTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
| Объем памяти | 1 GB (+0.5 GB) | 0.5 GB |
| Частота памяти | 900 MHz (+200 MHz) | 700 MHz |
| Пропускная способность | 14.4 GB/s | 44.8 GB/s (+30.4 GB/s) |
| Шина памяти | 64 Bit | 256 Bit (+192 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8670M и GeForce Go 7950 GTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.63 TFLOPS | - |
| Скорость заполнения пикселей | 6.6 GPixel/s | 9.2 GPixel/s (+39.4%) |
| Скорость текстурирования | 19.8 GTexel/s (+43.5%) | 13.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 775 MHz (+200 MHz) | 575 MHz |
| Максимальная частота | 825 MHz | - |
| Количество транзисторов | 950 millions (+672 millions) | 278 millions |
| Технологический процесс | 28 nm (-62 nm) | 90 nm |
| Архитектура | GCN 1.0 | Curie |
| Графическое ядро | Mars | G71 |
| Размер кристалла | 77 mm² | 196 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | - |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 24 |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 16 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | - | 45 W |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | MXM-III |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
| Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
| OpenGL | 4.6 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии