1VS1

Radeon HD 8670M против Radeon HD 6470M

Что лучше: AMD Radeon HD 8670M на 1 GB (DDR3) или AMD Radeon HD 6470M 0.5 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 8670M
1.4 (+133.3%)
Radeon HD 6470M
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8670M. Она быстрее на 133.3 %.

HD 8670M Подходит для 12% игр
HD 6470M Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 700 MHz)
  • Видеокарта новее (16 ноября 2012 vs 06 января 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 8670M и Radeon HD 6470M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 8670M
520 (+129.1%)
Radeon HD 6470M
227

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 8670M и Radeon HD 6470M.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
HD 8670M HD 6470M
Низкие (720p) 49-69 10-30
Средние (1080p) 29-49 0-10
Высокие (1080p) 14-34 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 8670M и Radeon HD 6470M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 8670M HD 6470M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 900 MHz (+100 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 14.4 GB/s (+1.6 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 8670M и Radeon HD 6470M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.63 TFLOPS (+186.4%) 0.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.6 GPixel/s (+135.7%) 2.8 GPixel/s
Скорость текстурирования 19.8 GTexel/s (+253.6%) 5.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz (+75 MHz) 700 MHz
Максимальная частота 825 MHz -
Количество транзисторов 950 millions (+580 millions) 370 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 TeraScale 2
Графическое ядро Mars Seymour
Размер кристалла 77 mm² 67 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+224) 160
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+16) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 25 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 8670M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6470M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии