1VS1

Radeon PRO WX 2100 против Quadro K4000M

Что лучше: AMD Radeon PRO WX 2100 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K4000M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon PRO WX 2100
4.8
Quadro K4000M
5.1 (+6.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K4000M. Она быстрее на 6.3 %.

PRO WX 2100 Подходит для 27% игр
K4000M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 700 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (925 MHz vs 601 MHz)
  • На 65 W энергоэффективнее (35 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (21 марта 2018 vs 01 июня 2012)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (89.6 GB/s vs 48 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon PRO WX 2100 и Quadro K4000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon PRO WX 2100
1841
Quadro K4000M
1947 (+5.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon PRO WX 2100 и Quadro K4000M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 28-48 30-50
Средние (1080p) 18-38 20-40
Высокие (1080p) 3-23 5-25
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon PRO WX 2100 и Quadro K4000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

PRO WX 2100 K4000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1500 MHz (+800 MHz) 700 MHz
Пропускная способность 48 GB/s 89.6 GB/s (+41.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon PRO WX 2100 и Quadro K4000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.25 TFLOPS (+8.7%) 1.15 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 19.5 GPixel/s (+62.2%) 12.02 GPixel/s
Скорость текстурирования 39.01 GTexel/s 48.08 GTexel/s (+23.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 925 MHz (+324 MHz) 601 MHz
Максимальная частота 1219 MHz (+618 MHz) 601 MHz
Количество транзисторов 2200 millions 3540 millions (+1340 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler
Графическое ядро Lexa GK104
Размер кристалла 103 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 960 (+448)
Текстурные блоки (TMUs) 32 80 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-65 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon PRO WX 2100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии