1VS1

Radeon PRO WX 3100 против FirePro W4300

Что лучше: AMD Radeon PRO WX 3100 на 4 GB (GDDR5) или AMD FirePro W4300 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W4300. Она быстрее на 9 %.

PRO WX 3100 Подходит для 29% игр
W4300 Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (21 марта 2017 vs 01 декабря 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (930 MHz vs 925 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (50 W vs 65 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon PRO WX 3100 и FirePro W4300, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon PRO WX 3100
2573
FirePro W4300
2814 (+9.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon PRO WX 3100 и FirePro W4300.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
PRO WX 3100 W4300
Низкие (720p) 21-41 24-44
Средние (1080p) 11-31 14-34
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon PRO WX 3100 и FirePro W4300, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

PRO WX 3100 W4300

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 96 GB/s 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon PRO WX 3100 и FirePro W4300, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.25 TFLOPS 1.43 TFLOPS (+14.4%)
Скорость заполнения пикселей 19.5 GPixel/s (+31%) 14.88 GPixel/s
Скорость текстурирования 39.01 GTexel/s 44.64 GTexel/s (+14.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 925 MHz 930 MHz (+5 MHz)
Максимальная частота 1219 MHz -
Количество транзисторов 2200 millions (+120 millions) 2080 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 2.0
Графическое ядро Lexa Bonaire
Размер кристалла 103 mm² 160 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 768 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W 50 W (-15 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-3 mm) 171 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a 4x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon PRO WX 3100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W4300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии