1VS1

Radeon Pro 5700 XT против Quadro P5000 Mobile

Что лучше: AMD Radeon Pro 5700 XT на 16 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro P5000 Mobile 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5700 XT
32.8 (+9%)
Quadro P5000 Mobile
30.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700 XT. Она быстрее на 9 %.

Pro 5700 XT Подходит для 67% игр
P5000 Mobile Подходит для 66% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 192 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 1164 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 11 января 2017)
  • На 30 W энергоэффективнее (100 W vs 130 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5700 XT и Quadro P5000 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5700 XT
12613
Quadro P5000 Mobile
Нет данных

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5700 XT и Quadro P5000 Mobile.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
Низкие (720p) 99-119 97-117
Средние (1080p) 74-94 72-92
Высокие (1080p) 64-84 62-82
Ультра (1080p) 49-69 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5700 XT и Quadro P5000 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5700 XT P5000 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 16 GB 16 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 384 GB/s (+192 GB/s) 192 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5700 XT и Quadro P5000 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.67 TFLOPS (+24.3%) 6.17 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 95.94 GPixel/s 96.38 GPixel/s (+0.5%)
Скорость текстурирования 239.8 GTexel/s (+24.4%) 192.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1243 MHz (+79 MHz) 1164 MHz
Максимальная частота 1499 MHz 1506 MHz (+7 MHz)
Количество транзисторов 10300 millions (+3100 millions) 7200 millions
Технологический процесс 7 nm (-9 nm) 16 nm
Архитектура RDNA 1.0 Pascal
Графическое ядро Navi 10 GP104
Размер кристалла 251 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+512) 2048
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+32) 128
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 130 W 100 W (-30 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии