1VS1

Radeon Pro 5700 XT против Quadro RTX 5000 Max-Q

Что лучше: AMD Radeon Pro 5700 XT на 16 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro RTX 5000 Max-Q 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro 5700 XT
32.8
Quadro RTX 5000 Max-Q
34.3 (+4.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Max-Q. Она быстрее на 4.6 %.

Pro 5700 XT Подходит для 67% игр
RTX 5000 Max-Q Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 27 мая 2019)
  • На 50 W энергоэффективнее (80 W vs 130 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro 5700 XT и Quadro RTX 5000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro 5700 XT
12613
Quadro RTX 5000 Max-Q
13186 (+4.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro 5700 XT и Quadro RTX 5000 Max-Q.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
Низкие (720p) 134-154 136-156
Средние (1080p) 109-129 111-131
Высокие (1080p) 99-119 101-121
Ультра (1080p) 84-104 86-106

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro 5700 XT и Quadro RTX 5000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro 5700 XT RTX 5000 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 16 GB 16 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 384 GB/s 384 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro 5700 XT и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.67 TFLOPS 8.29 TFLOPS (+8.1%)
Скорость заполнения пикселей 95.94 GPixel/s (+11%) 86.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 239.8 GTexel/s 259.2 GTexel/s (+8.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1243 MHz (+643 MHz) 600 MHz
Максимальная частота 1499 MHz (+149 MHz) 1350 MHz
Количество транзисторов 10300 millions 13600 millions (+3300 millions)
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 10 TU104
Размер кристалла 251 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3072 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 160 192 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 130 W 80 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии