1VS1

Radeon Pro SSG против Quadro P5200

Что лучше: AMD Radeon Pro SSG на 16 GB (HBM2) или Nvidia Quadro P5200 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5200. Она быстрее на 10.2 %.

Pro SSG Подходит для 65% игр
P5200 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (483.8 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Видеокарта новее (08 августа 2017 vs 11 января 2017)
  • Выше частота памяти (1804 MHz vs 945 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 1440 MHz)
  • На 160 W энергоэффективнее (100 W vs 260 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro SSG и Quadro P5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro SSG
10972
Quadro P5200
12078 (+10.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro SSG и Quadro P5200.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Pro SSG P5200
Низкие (720p) 168-188 177-197
Средние (1080p) 143-163 152-172
Высокие (1080p) 133-153 142-162
Ультра (1080p) 118-138 127-147

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro SSG и Quadro P5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro SSG P5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR5
Объем памяти 16 GB 16 GB
Частота памяти 945 MHz 1804 MHz (+859 MHz)
Пропускная способность 483.8 GB/s (+252.9 GB/s) 230.9 GB/s
Шина памяти 2048 Bit (+1792 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro SSG и Quadro P5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 12.29 TFLOPS (+36.4%) 9.01 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 96 GPixel/s 112.6 GPixel/s (+17.3%)
Скорость текстурирования 384 GTexel/s (+36.5%) 281.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1440 MHz 1582 MHz (+142 MHz)
Максимальная частота 1500 MHz 1759 MHz (+259 MHz)
Количество транзисторов 12500 millions (+5300 millions) 7200 millions
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура GCN 5.0 Pascal
Графическое ядро Vega 10 GP104
Размер кристалла 495 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 4096 (+1536) 2560
Текстурные блоки (TMUs) 256 (+96) 160
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 260 W 100 W (-160 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro SSG
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии