1VS1

Radeon Pro Vega 64 против Radeon Pro Vega 56

Что лучше: AMD Radeon Pro Vega 64 на 16 GB (HBM2) или AMD Radeon Pro Vega 56 8 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro Vega 64
33.6 (+4.7%)
Radeon Pro Vega 56
32.1

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 64. Она быстрее на 4.7 %.

Pro Vega 64 Подходит для 70% игр
Pro Vega 56 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1250 MHz vs 1138 MHz)
  • На 40 W энергоэффективнее (210 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (14 декабря 2017 vs 27 июня 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro Vega 64 и Radeon Pro Vega 56, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro Vega 64
12920 (+4.6%)
Radeon Pro Vega 56
12354

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro Vega 64 и Radeon Pro Vega 56.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
Pro Vega 64 Pro Vega 56
Низкие (720p) 213-233 211-231
Средние (1080p) 188-208 186-206
Высокие (1080p) 178-198 176-196
Ультра (1080p) 163-183 161-181

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro Vega 64 и Radeon Pro Vega 56, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro Vega 64 Pro Vega 56

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 HBM2
Объем памяти 16 GB (+8 GB) 8 GB
Частота памяти 786 MHz 786 MHz
Пропускная способность 402.4 GB/s 402.4 GB/s
Шина памяти 2048 Bit 2048 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro Vega 64 и Radeon Pro Vega 56, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 11.06 TFLOPS (+23.4%) 8.96 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 86.4 GPixel/s (+8%) 80 GPixel/s
Скорость текстурирования 345.6 GTexel/s (+23.4%) 280 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1250 MHz (+112 MHz) 1138 MHz
Максимальная частота 1350 MHz (+100 MHz) 1250 MHz
Количество транзисторов 12500 millions 12500 millions
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 5.0 GCN 5.0
Графическое ядро Vega 10 Vega 10
Размер кристалла 495 mm² 495 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 4096 (+512) 3584
Текстурные блоки (TMUs) 256 (+32) 224
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 210 W (-40 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro Vega 64
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 56
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии