1VS1

Radeon Pro WX 5100 против Quadro M3000M

Что лучше: AMD Radeon Pro WX 5100 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M3000M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Pro WX 5100
14.5
Quadro M3000M
14.7 (+1.4%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

Pro WX 5100 Подходит для 47% игр
M3000M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Видеокарта новее (18 ноября 2016 vs 02 октября 2015)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (160.4 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (823 MHz vs 713 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Pro WX 5100 и Quadro M3000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Pro WX 5100
5559
Quadro M3000M
5638 (+1.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Pro WX 5100 и Quadro M3000M.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Pro WX 5100 M3000M
Низкие (720p) 70-90 70-90
Средние (1080p) 55-75 55-75
Высокие (1080p) 40-60 40-60
Ультра (1080p) 25-45 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Pro WX 5100 и Quadro M3000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Pro WX 5100 M3000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+4 GB) 4 GB
Частота памяти 1250 MHz 1253 MHz (+3 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 160.4 GB/s (+0.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Pro WX 5100 и Quadro M3000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.89 TFLOPS (+105.8%) 1.89 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 34.75 GPixel/s (+17.5%) 29.57 GPixel/s
Скорость текстурирования 121.6 GTexel/s (+105.6%) 59.14 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 713 MHz 823 MHz (+110 MHz)
Максимальная частота 1086 MHz (+162 MHz) 924 MHz
Количество транзисторов 5700 millions (+500 millions) 5200 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро Ellesmere GM204
Размер кристалла 232 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 (+768) 1024
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+48) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 173 mm -
Ширина 112 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Pro WX 5100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M3000M
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии