1VS1

Radeon R5 230 против GeForce GT 710

Что лучше: AMD Radeon R5 230 на 1 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 710 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 710. Она быстрее на 183.3 %.

R5 230 Подходит для 2% игр
GT 710 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 10 W энергоэффективнее (19 W vs 29 W)
  • Видеокарта новее (03 апреля 2014 vs 27 марта 2014)
  • Выше частота памяти (898 MHz vs 667 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.37 GB/s vs 10.67 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 625 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 230 и GeForce GT 710, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 230
222
GeForce GT 710
637 (+186.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 230 и GeForce GT 710.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
R5 230 GT 710
Низкие (720p) 37-47 37-47
Средние (1080p) 27-37 27-37
Высокие (1080p) 12-22 12-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 230 и GeForce GT 710, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 230 GT 710

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 667 MHz 898 MHz (+231 MHz)
Пропускная способность 10.67 GB/s 14.37 GB/s (+3.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 230 и GeForce GT 710, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS (+25%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.5 GPixel/s (+54.3%) 1.62 GPixel/s
Скорость текстурирования 5 GTexel/s 6.48 GTexel/s (+29.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 810 MHz (+185 MHz)
Количество транзисторов 370 millions (+78 millions) 292 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi 2.0
Графическое ядро Caicos GF119S
Размер кристалла 67 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 160 (+112) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-10 W) 29 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GT 710
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии