1VS1

Radeon R5 M230 против Radeon HD 5570

Что лучше: AMD Radeon R5 M230 на 4 GB (DDR3) или ATI Radeon HD 5570 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5570. Она быстрее на 9.1 %.

R5 M230 Подходит для 7% игр
HD 5570 Подходит для 9% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (780 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (07 января 2014 vs 09 февраля 2010)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 16 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M230 и Radeon HD 5570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M230
416
Radeon HD 5570
475 (+14.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M230 и Radeon HD 5570.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
R5 M230 HD 5570
Низкие (720p) 18-28 18-28
Средние (1080p) 8-18 8-18
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M230 и Radeon HD 5570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M230 HD 5570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 4 GB (+3 GB) 1 GB
Частота памяти 1000 MHz (+200 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 16 GB/s 25.6 GB/s (+9.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M230 и Radeon HD 5570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS (+5.8%) 0.52 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.84 GPixel/s (+31.5%) 5.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.1 GTexel/s (+31.5%) 13 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz (+130 MHz) 650 MHz
Максимальная частота 855 MHz -
Количество транзисторов 690 millions (+63 millions) 627 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 TeraScale 2
Графическое ядро Jet Redwood
Размер кристалла 56 mm² 104 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 400 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 20 20
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 165 mm
Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 39 W
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL - 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 5570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии