1VS1

Radeon R5 M230 против GeForce GTX 280

Что лучше: AMD Radeon R5 M230 на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 280 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 M230
1
GeForce GTX 280
3.2 (+220%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 280. Она быстрее на 220 %.

R5 M230 Подходит для 7% игр
GTX 280 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (780 MHz vs 602 MHz)
  • Видеокарта новее (07 января 2014 vs 16 июня 2008)
  • Выше частота памяти (1107 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (141.7 GB/s vs 16 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M230 и GeForce GTX 280, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M230
416
GeForce GTX 280
1285 (+208.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M230 и GeForce GTX 280.

Assassin's Creed Mirage
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed Mirage
R5 M230 GTX 280
Низкие (720p) 21-31 21-41
Средние (1080p) 11-21 11-31
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M230 и GeForce GTX 280, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M230 GTX 280

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 4 GB (+3 GB) 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1107 MHz (+107 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 141.7 GB/s (+125.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 512 Bit (+448 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M230 и GeForce GTX 280, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS 0.62 TFLOPS (+12.7%)
Скорость заполнения пикселей 6.84 GPixel/s 19.26 GPixel/s (+181.6%)
Скорость текстурирования 17.1 GTexel/s 48.16 GTexel/s (+181.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz (+178 MHz) 602 MHz
Максимальная частота 855 MHz -
Количество транзисторов 690 millions 1400 millions (+710 millions)
Технологический процесс 28 nm (-37 nm) 65 nm
Архитектура GCN 1.0 Tesla 2.0
Графическое ядро Jet GT200
Размер кристалла 56 mm² 576 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+80) 240
Текстурные блоки (TMUs) 20 80 (+60)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 236 W
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin + 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 280
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии