1VS1

Radeon R5 M320 против GeForce GT 735M

Что лучше: AMD Radeon R5 M320 на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 735M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R5 M320
1.2
GeForce GT 735M
1.7 (+41.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 735M. Она быстрее на 41.7 %.

R5 M320 Подходит для 7% игр
GT 735M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (16 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (780 MHz vs 575 MHz)
  • Видеокарта новее (07 мая 2015 vs 01 апреля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M320 и GeForce GT 735M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M320
455
GeForce GT 735M
653 (+43.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M320 и GeForce GT 735M.

Battlefield 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Battlefield 3
R5 M320 GT 735M
Низкие (720p) 22-42 22-42
Средние (1080p) 12-32 7-27
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M320 и GeForce GT 735M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M320 GT 735M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1000 MHz (+100 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 16 GB/s (+1.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M320 и GeForce GT 735M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.55 TFLOPS (+14.6%) 0.48 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 6.84 GPixel/s (+36.3%) 5.02 GPixel/s
Скорость текстурирования 17.1 GTexel/s 20.1 GTexel/s (+17.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz (+205 MHz) 575 MHz
Максимальная частота 855 MHz (+227 MHz) 628 MHz
Количество транзисторов 690 millions 1020 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Jet GK208
Размер кристалла 56 mm² 87 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M320
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 735M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии