1VS1

Radeon R5 M430 против GeForce 825M

Что лучше: AMD Radeon R5 M430 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce 825M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 825M. Она быстрее на 17.6 %.

R5 M430 Подходит для 13% игр
825M Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (18 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Видеокарта новее (01 мая 2016 vs 27 января 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 780 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M430 и GeForce 825M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M430
649
GeForce 825M
782 (+20.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M430 и GeForce 825M.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
R5 M430 825M
Низкие (720p) 36-56 36-56
Средние (1080p) 26-46 26-46
Высокие (1080p) 11-31 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M430 и GeForce 825M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M430 825M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1125 MHz (+225 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 18 GB/s (+3.6 GB/s) 14.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M430 и GeForce 825M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 0.72 TFLOPS (+9.1%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s (+9.4%) 7.53 GPixel/s
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 30.11 GTexel/s (+46.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 850 MHz (+70 MHz)
Максимальная частота 1030 MHz (+89 MHz) 941 MHz
Количество транзисторов 690 millions 1020 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Jet GK208
Размер кристалла 56 mm² 87 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M430
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce 825M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии