1VS1

Radeon R5 M430 против Radeon RX 580

Что лучше: AMD Radeon R5 M430 на 2 GB (DDR3) или AMD Radeon RX 580 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 580. Она быстрее на 1252.9 %.

R5 M430 Подходит для 13% игр
RX 580 Подходит для 58% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (256 GB/s vs 18 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1257 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 01 мая 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M430 и Radeon RX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M430
649
Radeon RX 580
8850 (+1263.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M430 и Radeon RX 580.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
R5 M430 RX 580
Низкие (720p) 38-48 174-194
Средние (1080p) 28-38 149-169
Высокие (1080p) 13-23 139-159
Ультра (1080p) 0-10 124-144

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M430 и Radeon RX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M430 RX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 1125 MHz 2000 MHz (+875 MHz)
Пропускная способность 18 GB/s 256 GB/s (+238 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M430 и Radeon RX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 6.17 TFLOPS (+834.8%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s 42.88 GPixel/s (+420.4%)
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 193 GTexel/s (+836.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 1257 MHz (+477 MHz)
Максимальная частота 1030 MHz 1340 MHz (+310 MHz)
Количество транзисторов 690 millions 5700 millions (+5010 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 GCN 4.0
Графическое ядро Jet Polaris 20
Размер кристалла 56 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 2304 (+1984)
Текстурные блоки (TMUs) 20 144 (+124)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 185 W
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M430
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon RX 580
3.6
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 103

Комментарии