1VS1

Radeon R5 M435 против GeForce 920A

Что лучше: AMD Radeon R5 M435 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 920A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 920A. Она быстрее на 4.8 %.

R5 M435 Подходит для 14% игр
920A Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 1001 MHz)
  • Больше пропускная способность (36 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Видеокарта новее (05 июня 2020 vs 13 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 780 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R5 M435 и GeForce 920A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R5 M435
822
GeForce 920A
836 (+1.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R5 M435 и GeForce 920A.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R5 M435 920A
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R5 M435 и GeForce 920A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R5 M435 920A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1125 MHz (+124 MHz) 1001 MHz
Пропускная способность 36 GB/s (+20 GB/s) 16.02 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R5 M435 и GeForce 920A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.66 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+10.6%)
Скорость заполнения пикселей 8.24 GPixel/s (+8%) 7.63 GPixel/s
Скорость текстурирования 20.6 GTexel/s 30.53 GTexel/s (+48.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 954 MHz (+174 MHz)
Максимальная частота 1030 MHz (+76 MHz) 954 MHz
Количество транзисторов 690 millions 1020 millions (+330 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler 2.0
Графическое ядро Jet GK208B
Размер кристалла 56 mm² 87 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 384 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 33 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R5 M435
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 920A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии