1VS1

Radeon R7 350 против GeForce GT 610

Что лучше: AMD Radeon R7 350 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 610 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 350. Она быстрее на 550 %.

R7 350 Подходит для 27% игр
GT 610 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1125 MHz vs 898 MHz)
  • Больше пропускная способность (72 GB/s vs 14.37 GB/s)
  • Видеокарта новее (06 июня 2016 vs 02 апреля 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 800 MHz)
  • На 26 W энергоэффективнее (29 W vs 55 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 350 и GeForce GT 610, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 350
1982 (+556.3%)
GeForce GT 610
302

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 350 и GeForce GT 610.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
R7 350 GT 610
Низкие (720p) 37-57 20-30
Средние (1080p) 27-47 10-20
Высокие (1080p) 12-32 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 350 и GeForce GT 610, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 350 GT 610

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1125 MHz (+227 MHz) 898 MHz
Пропускная способность 72 GB/s (+57.6 GB/s) 14.37 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 350 и GeForce GT 610, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.82 TFLOPS (+412.5%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12.8 GPixel/s (+690.1%) 1.62 GPixel/s
Скорость текстурирования 25.6 GTexel/s (+295.1%) 6.48 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 800 MHz 810 MHz (+10 MHz)
Количество транзисторов 1500 millions (+1208 millions) 292 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Cape Verde GF119S
Размер кристалла 123 mm² 79 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+464) 48
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+24) 8
Растровые блоки (ROPs) 16 (+12) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W 29 W (-26 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии