1VS1

Radeon R7 350 против HD Graphics 530

Что лучше: AMD Radeon R7 350 на 2 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 530 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 350. Она быстрее на 100 %.

R7 350 Подходит для 27% игр
Graphics 530 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (06 июня 2016 vs 05 августа 2015)
  • На 40 W энергоэффективнее (15 W vs 55 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 350 и HD Graphics 530, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 350
1982 (+99%)
HD Graphics 530
996

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 350 и HD Graphics 530.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
R7 350 Graphics 530
Низкие (720p) 22-42 35-45
Средние (1080p) 12-32 25-35
Высокие (1080p) 0-10 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 350 и HD Graphics 530, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 350 Graphics 530

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 2 GB -
Частота памяти 1125 MHz -
Пропускная способность 72 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 350 и HD Graphics 530, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.82 TFLOPS (+127.8%) 0.36 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12.8 GPixel/s (+349.1%) 2.85 GPixel/s
Скорость текстурирования 25.6 GTexel/s (+12.3%) 22.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 800 MHz (+450 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 1500 millions -
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 1.0 Generation 9.0
Графическое ядро Cape Verde Skylake GT2
Размер кристалла 123 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 950 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+320) 192
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 (+13) 3

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 55 W 15 W (-40 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 530
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии