1VS1

Radeon R7 M360 против GeForce GTX 1660

Что лучше: AMD Radeon R7 M360 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1660 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M360
1.5
GeForce GTX 1660
30.3 (+1920%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660. Она быстрее на 1920 %.

R7 M360 Подходит для 13% игр
GTX 1660 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.1 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1530 MHz vs 1100 MHz)
  • Видеокарта новее (14 марта 2019 vs 06 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M360 и GeForce GTX 1660, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M360
576
GeForce GTX 1660
11664 (+1925%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M360 и GeForce GTX 1660.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
R7 M360 GTX 1660
Низкие (720p) 20-40 138-158
Средние (1080p) 10-30 113-133
Высокие (1080p) 0-10 103-123
Ультра (1080p) 0-10 88-108

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M360 и GeForce GTX 1660, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M360 GTX 1660

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 6 GB (+4 GB)
Частота памяти 900 MHz 2001 MHz (+1101 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 192.1 GB/s (+177.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M360 и GeForce GTX 1660, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 5.03 TFLOPS (+484.9%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 85.68 GPixel/s (+852%)
Скорость текстурирования 27 GTexel/s 157.1 GTexel/s (+481.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 1530 MHz (+430 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz 1785 MHz (+660 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions 6600 millions (+5050 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура GCN 3.0 Turing
Графическое ядро Meso TU116
Размер кристалла 125 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1408 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 24 88 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 120 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M360
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660
4.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии