1VS1

Radeon R7 M370 против GeForce 9600 GT

Что лучше: AMD Radeon R7 M370 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 9600 GT 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M370
3.6 (+200%)
GeForce 9600 GT
1.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M370. Она быстрее на 200 %.

R7 M370 Подходит для 22% игр
9600 GT Подходит для 10% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (875 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (06 мая 2015 vs 21 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M370 и GeForce 9600 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M370
1418 (+194.8%)
GeForce 9600 GT
481

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M370 и GeForce 9600 GT.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
R7 M370 9600 GT
Низкие (720p) 24-44 24-34
Средние (1080p) 14-34 14-24
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M370 и GeForce 9600 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M370 9600 GT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 2 GB (+1.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 900 MHz 900 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s 57.6 GB/s
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M370 и GeForce 9600 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS (+252.4%) 0.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.68 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+35.4%)
Скорость текстурирования 23.04 GTexel/s (+10.8%) 20.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 875 MHz (+225 MHz) 650 MHz
Максимальная частота 960 MHz -
Количество транзисторов 950 millions (+445 millions) 505 millions
Технологический процесс 28 nm (-37 nm) 65 nm
Архитектура GCN 1.0 Tesla
Графическое ядро Litho G94
Размер кристалла 77 mm² 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+320) 64
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 95 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - 1x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9600 GT
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии