1VS1

Radeon R7 M370 против GeForce GT 425M

Что лучше: AMD Radeon R7 M370 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 425M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M370
3.7 (+164.3%)
GeForce GT 425M
1.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M370. Она быстрее на 164.3 %.

R7 M370 Подходит для 22% игр
GT 425M Подходит для 12% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (875 MHz vs 560 MHz)
  • Видеокарта новее (06 мая 2015 vs 15 августа 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M370 и GeForce GT 425M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M370
1418 (+171.1%)
GeForce GT 425M
523

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M370 и GeForce GT 425M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
R7 M370 GT 425M
Низкие (720p) 33-53 33-53
Средние (1080p) 23-43 23-43
Высокие (1080p) 8-28 8-28
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M370 и GeForce GT 425M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M370 GT 425M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 900 MHz (+100 MHz) 800 MHz
Пропускная способность 57.6 GB/s (+32 GB/s) 25.6 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M370 и GeForce GT 425M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS (+236.4%) 0.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.68 GPixel/s (+242.9%) 2.24 GPixel/s
Скорость текстурирования 23.04 GTexel/s (+157.1%) 8.96 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 875 MHz (+315 MHz) 560 MHz
Максимальная частота 960 MHz -
Количество транзисторов 950 millions (+365 millions) 585 millions
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 Fermi
Графическое ядро Litho GF108
Размер кристалла 77 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+288) 96
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 23 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 425M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии