1VS1

Radeon R7 M370 против Radeon R5 430 OEM

Что лучше: AMD Radeon R7 M370 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R5 430 OEM 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M370
3.7 (+54.2%)
Radeon R5 430 OEM
2.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M370. Она быстрее на 54.2 %.

R7 M370 Подходит для 22% игр
R5 430 OEM Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 36.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (875 MHz vs 730 MHz)
  • Выше частота памяти (1150 MHz vs 900 MHz)
  • Видеокарта новее (30 июня 2016 vs 06 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M370 и Radeon R5 430 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M370
1418 (+56.2%)
Radeon R5 430 OEM
908

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M370 и Radeon R5 430 OEM.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
R7 M370 R5 430 OEM
Низкие (720p) 29-49 29-49
Средние (1080p) 19-39 19-39
Высокие (1080p) 4-24 4-24
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M370 и Radeon R5 430 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M370 R5 430 OEM

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1150 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s (+20.8 GB/s) 36.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M370 и Radeon R5 430 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS (+23.3%) 0.6 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 7.68 GPixel/s (+23.1%) 6.24 GPixel/s
Скорость текстурирования 23.04 GTexel/s (+23.1%) 18.72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 875 MHz (+145 MHz) 730 MHz
Максимальная частота 960 MHz (+180 MHz) 780 MHz
Количество транзисторов 950 millions 950 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 GCN 1.0
Графическое ядро Litho Oland
Размер кристалла 77 mm² 77 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Толщина слота - 1 slot's
Энергопотребление (TDP) - 50 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R5 430 OEM
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии