1VS1

Radeon RX 470D против GeForce GTX 670M

Что лучше: AMD Radeon RX 470D на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 670M 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 470D
19.5 (+323.9%)
GeForce GTX 670M
4.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 470D. Она быстрее на 323.9 %.

RX 470D Подходит для 53% игр
GTX 670M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1650 MHz vs 750 MHz)
  • Больше пропускная способность (211.2 GB/s vs 72 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (926 MHz vs 598 MHz)
  • Видеокарта новее (21 октября 2016 vs 22 марта 2012)
  • На 45 W энергоэффективнее (75 W vs 120 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 470D и GeForce GTX 670M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 470D
7500 (+328.3%)
GeForce GTX 670M
1751

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 470D и GeForce GTX 670M.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
RX 470D GTX 670M
Низкие (720p) 143-163 44-64
Средние (1080p) 118-138 34-54
Высокие (1080p) 108-128 19-39
Ультра (1080p) 93-113 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 470D и GeForce GTX 670M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 470D GTX 670M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1650 MHz (+900 MHz) 750 MHz
Пропускная способность 211.2 GB/s (+139.2 GB/s) 72 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+64 Bit) 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 470D и GeForce GTX 670M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.32 TFLOPS (+440%) 0.8 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 38.59 GPixel/s (+361.1%) 8.37 GPixel/s
Скорость текстурирования 135.1 GTexel/s (+303.4%) 33.49 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 926 MHz (+328 MHz) 598 MHz
Максимальная частота 1206 MHz -
Количество транзисторов 5700 millions (+3750 millions) 1950 millions
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура GCN 4.0 Fermi 2.0
Графическое ядро Ellesmere GF114
Размер кристалла 232 mm² 332 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 (+1456) 336
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+56) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 (+8) 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 120 W 75 W (-45 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 470D
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
GeForce GTX 670M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии