1VS1

Radeon RX 5300M против GeForce GTX 1660 Ti Max-Q

Что лучше: AMD Radeon RX 5300M на 3 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5300M
12.6
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
22.3 (+77%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Она быстрее на 77 %.

RX 5300M Подходит для 43% игр
GTX 1660 Ti Max-Q Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1500 MHz)
  • Видеокарта новее (13 ноября 2019 vs 23 апреля 2019)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 3 GB)
  • Больше пропускная способность (288 GB/s vs 168 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1140 MHz vs 1000 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5300M
4847
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
8588 (+77.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 5300M GTX 1660 Ti Max-Q
Низкие (720p) 87-107 110-130
Средние (1080p) 62-82 85-105
Высокие (1080p) 52-72 75-95
Ультра (1080p) 37-57 60-80

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5300M GTX 1660 Ti Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 3 GB 6 GB (+3 GB)
Частота памяти 1750 MHz (+250 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 168 GB/s 288 GB/s (+120 GB/s)
Шина памяти 96 Bit 192 Bit (+96 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5300M и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.07 TFLOPS 4.1 TFLOPS (+0.7%)
Скорость заполнения пикселей 46.24 GPixel/s 64.08 GPixel/s (+38.6%)
Скорость текстурирования 127.2 GTexel/s 128.2 GTexel/s (+0.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1140 MHz (+140 MHz)
Максимальная частота 1445 MHz (+110 MHz) 1335 MHz
Количество транзисторов 6400 millions 6600 millions (+200 millions)
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 14 TU116
Размер кристалла 158 mm² 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 1536 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 88 96 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5300M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии